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DNF手游:能迈入4万抗魔大关!3月抗魔值大改版,氪佬已成大赢家

3.11体验服进行了维护更新,针对礼包产出的特色道具,抗魔值全进行了上调。对氪金玩家而言,什么也没干,喜提了一波抗魔值提升,这下情绪价值拉满!

本次抗魔提升,涉及的方面比较多:

至尊称号:新增311点抗魔;

至尊宝珠:新增89点抗魔;

鞋宝珠:新增130点抗魔;

至尊光环:新增114点抗魔;

武器5%宝珠:新增95点抗魔;

勋章5%宝珠:新增95点抗魔;

礼包冒险勋章:新增40点抗魔;

天空套:单件提升49点抗魔,8件套共计提升392点抗魔;

1级神器宠物奥兹玛:新增118点抗魔;

奥兹玛3件宠物装备:新增66点抗魔(1件新增22点);

角色皮肤装扮:新增21点抗魔;

武器装扮:新增97点抗魔。

由于体验服资源有限,暂时还没有奥兹玛史诗宠物等级升到65级,且技能进阶到21%史诗品质的抗魔值数据对比。

但经过测试,宠物技能进阶后,仍旧是不加抗魔值,21%白字跟10%白字一样!

以上细节都拉满的前提下,当新版本推出,氪佬上线后直接提升超过1568点抗魔值!

拿旭旭宝宝来说,现阶段站街抗魔值为“37611”点,当多了1568点之后,直接迈入3.9万抗魔大关,但距离4万抗魔还差很多。

目前在奥兹玛版本,抗魔值上限是37836点,即便加了1568点,也还差600点破4万抗魔。

不过氪佬别着急,接下来3月份攻坚奥兹玛团本还有“惊喜”,武器会解锁核心词条,且辅助装备能升级,以及“零之祭坛”副本产出无形装备,这些都可以提供抗魔值,那么迈入4万大关将不再是梦!

哪怕这些还不足以破4万,4月降临奥兹玛团本,产出的材料能升级左边5件防具,也会提升抗魔值。

这么看来的话,曾经我们遥不可及的4万抗魔值,怕是会形成“烂大街”的局面!

有玩家比较好奇,为何对抗魔值进行大改呢?个人推测国服没有魔力结晶50级,所以存在抗魔值差异,为了进行平衡才调整!

对这些细节类抗魔值改版提升,可以预见未来降临奥兹玛和雷龙麦格斯世界领主,门槛进入抗魔值会有所增加。

由于距离降临奥兹玛更新,中间还隔了武器和辅助装备升级,再加上零之祭坛无形装备,这些提升伤害的同时,还能赋予抗魔加成,可以大胆的猜测,入场抗魔需3.3万起步!



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